dimanche 28 septembre 2008

Des screens du jeu §

Bonjour, comme promis je vous informe sur l'avancement du jeu:

Voici ce que a été fait en gros:
-Mapping: 70%
-Deplacements: 90%
-Système de tir: 20%

Il ne reste qu'à terminer le système de tir et je passe à l'IA (il n'est pas urgent de terminer le texturing, ce n'est qu'une map test)

J'ai up-loadé une vidéo elle est de mauvaise qualité... Je tenterais d'en faire une autre ;) :


Je vous laisse 2 screens:



C'est pas franchement esthétique mais ça peut être fun :) . Et ne faite pas attention à l'arme ainsi qu'aux parties non texturées.

mercredi 24 septembre 2008

Shader GLSL supportés dans blender 2.48 !

Bonjour, tout d'abord désolé j'ai eu quelques problèmes pour finir la map et publier quelques screens ce weekend, je pense pas avancer dans le texturing cet aprèm' mais ce week end oui ;) . (je sais me faire attendre hein ^^ ?)

Bref, je vous annonce juste que j'ai lu que blender 2.48 (actuellement en préparation) supportera les shaders GLSL (grace au projet yo Frankie!). Et ce même ne temps réel, ça permet de changer complètement la gueule d'un jeu (hé oui ça sera dispo même en temps réel :) !), regardez:


Je compte pas mal là dessus pour donner du dynamisme à mon jeu, du moins pour les graphismes. Donc si les graphismes sont un peut crus pour le moment je ne m'inquièterais pas trop. je vais donc me concentrer sur le gameplay en attendant la version 2.48.

Pour en revenir à ce nouveau shader, voici un lien qui en dit plus:
http://www.blender.org/development/current-projects/changes-since-247/realtime-glsl-materials/

Voilà tout pour les infos :) !

dimanche 7 septembre 2008

...Ma vie...

EDIT: 17/09/08 17h
...Pour la programmation c'est pas pour demain vu que vous êtes nombreux (enfin 3, selon le sondage ^^ ) à attendre des nouvelles du projet de jeu j'ai repris ça, ce weekend vous aurez au moins droit à des screens d'un prototype de niveau fini et le weekend prochain vous aurez droit à une petite demo, surement une simple balade virtuelle ;) .

un petit screen (c'est pas fini ;) )

Voici un petit billet pour vous dire 2 / 3 trucs:
Demain c'est la rentrée, donc j'aurais beaucoup moins de temps libre, je compte quand même terminer le texturing du jet pack et/ou le tuto d'ici 2 à 3 semaines.

Et aussi, d'ici quelques temps ce blog ne sera plus 100% graphisme, je compte me remettre à la programmation, au C++ plus précisément ;) .

Voilà ma petite vie ^^
++